Создание и использование переменных в процессе SKELTA

Материал из archestra.info
Перейти к: навигация, поиск
  • Пример описывает вариант создания переменных в процессе, их инициализацию и сложение
Sk1.png
Sk2.png
Sk3.png
Sk4.png
Sk5.png
Sk6.png